![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_176.jpg)
Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 176 pour "Chance" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip air de niveau 176 pour agilité, chance et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et puissance pièges.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
161 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
279 Dagues (dommages Neutre) :
301 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
161 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
276 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues Puissance Pièges :
243 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues EffetsChance :
322 Dagues - Critère 2 Agilité :
322 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
328 Dagues Armes(dommages Terre) :
351 Dagues (dommages Feu) :
358 Dagues (dommages Eau) :
354 Dagues (dommages Air) :
385 Dagues (dommages Neutre) :
401 Dagues DommagesDommages Terre :
323 Dagues Dommages Neutre :
323 Dagues Renvoie dommages :
322 Dagues Dommages Poussée :
322 Dagues Dommages Critiques :
322 Dagues Dommages Pièges :
322 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
323 Dagues Résistance Eau :
323 Dagues Résistance Air :
323 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
322 Dagues % Résistance Feu :
322 Dagues % Résistance Eau :
322 Dagues % Résistance Air :
322 Dagues % Résistance Neutre :
322 Dagues Résistance Critiques :
322 Dagues Résistance Poussée :
322 Dagues Résistance Terre JCJ :
322 Dagues Résistance Feu JCJ :
322 Dagues Résistance Eau JCJ :
322 Dagues Résistance Air JCJ :
322 Dagues Résistance Neutre JCJ :
322 Dagues % Résistance Terre JCJ :
322 Dagues % Résistance Feu JCJ :
322 Dagues % Résistance Eau JCJ :
322 Dagues % Résistance Air JCJ :
322 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
322 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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