Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 176 pour "résistance eau" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip air de niveau 176 pour agilité, résistance eau et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et chance.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
157 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsChance :
322 Dagues - Critère 3 Agilité :
322 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
328 Dagues Armes(dommages Terre) :
351 Dagues (dommages Feu) :
358 Dagues (dommages Eau) :
354 Dagues (dommages Air) :
385 Dagues (dommages Neutre) :
401 Dagues DommagesDommages Terre :
323 Dagues Dommages Neutre :
323 Dagues Renvoie dommages :
322 Dagues Dommages Poussée :
322 Dagues Dommages Critiques :
322 Dagues Dommages Pièges :
322 Dagues Puissance Pièges :
322 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
323 Dagues Résistance Air :
323 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
322 Dagues % Résistance Feu :
322 Dagues % Résistance Eau :
322 Dagues % Résistance Air :
322 Dagues % Résistance Neutre :
322 Dagues Résistance Critiques :
322 Dagues Résistance Poussée :
322 Dagues Résistance Terre JCJ :
322 Dagues Résistance Feu JCJ :
322 Dagues Résistance Eau JCJ :
322 Dagues Résistance Air JCJ :
322 Dagues Résistance Neutre JCJ :
322 Dagues % Résistance Terre JCJ :
322 Dagues % Résistance Feu JCJ :
322 Dagues % Résistance Eau JCJ :
322 Dagues % Résistance Air JCJ :
322 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
322 Dagues EffetsAgilité :
245 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
251 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
288 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
246 Dagues Dommages Neutre :
246 Dagues Renvoie dommages :
245 Dagues Dommages Poussée :
245 Dagues Dommages Critiques :
245 Dagues Dommages Pièges :
245 Dagues Puissance Pièges :
245 Dagues RésistancesRésistance Terre :
246 Dagues Résistance Feu :
245 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
245 Dagues Résistance Neutre :
246 Dagues % Résistance Terre :
245 Dagues % Résistance Feu :
245 Dagues % Résistance Eau :
245 Dagues % Résistance Air :
245 Dagues % Résistance Neutre :
245 Dagues Résistance Critiques :
245 Dagues Résistance Poussée :
245 Dagues Résistance Terre JCJ :
245 Dagues Résistance Feu JCJ :
245 Dagues Résistance Eau JCJ :
245 Dagues Résistance Air JCJ :
245 Dagues Résistance Neutre JCJ :
245 Dagues % Résistance Terre JCJ :
245 Dagues % Résistance Feu JCJ :
245 Dagues % Résistance Eau JCJ :
245 Dagues % Résistance Air JCJ :
245 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
245 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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