![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_176.jpg)
Quelles dagues pour un Ecaflip air/agilité de niveau 176 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip air de niveau 176 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
126 Dagues (dommages Feu) :
75 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
131 Dagues (dommages Air) :
234 Dagues (dommages Neutre) :
280 Dagues DommagesDommages Terre :
77 Dagues Dommages Neutre :
76 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues Dommages Critiques :
76 Dagues Dommages Pièges :
79 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
78 Dagues Résistance Feu :
78 Dagues Résistance Eau :
78 Dagues Résistance Air :
78 Dagues Résistance Neutre :
81 Dagues % Résistance Terre :
76 Dagues % Résistance Feu :
76 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
77 Dagues % Résistance Neutre :
79 Dagues Résistance Critiques :
76 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
276 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues Puissance Pièges :
243 Dagues RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
288 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
315 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
326 Dagues (dommages Air) :
371 Dagues (dommages Neutre) :
393 Dagues DommagesDommages Terre :
289 Dagues Dommages Neutre :
288 Dagues Renvoie dommages :
288 Dagues Dommages Poussée :
288 Dagues Dommages Critiques :
289 Dagues Dommages Pièges :
288 Dagues Puissance Pièges :
288 Dagues RésistancesRésistance Terre :
290 Dagues Résistance Feu :
289 Dagues Résistance Eau :
290 Dagues Résistance Air :
289 Dagues Résistance Neutre :
290 Dagues % Résistance Terre :
288 Dagues % Résistance Feu :
288 Dagues % Résistance Eau :
288 Dagues % Résistance Air :
288 Dagues % Résistance Neutre :
289 Dagues Résistance Critiques :
288 Dagues Résistance Poussée :
288 Dagues Résistance Terre JCJ :
288 Dagues Résistance Feu JCJ :
288 Dagues Résistance Eau JCJ :
288 Dagues Résistance Air JCJ :
288 Dagues Résistance Neutre JCJ :
288 Dagues % Résistance Terre JCJ :
288 Dagues % Résistance Feu JCJ :
288 Dagues % Résistance Eau JCJ :
288 Dagues % Résistance Air JCJ :
288 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
288 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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