
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 160 pour "(vol terre)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 160 pour agilité, (vol terre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Terre) :
32 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
32 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1506 Armes Armes(dommages Terre) :
1903 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1871 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2524 Armes (vol Neutre) :
1425 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1428 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1451 Armes Résistance Feu :
1449 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1446 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1438 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1435 Armes % Résistance Neutre :
1433 Armes Résistance Critiques :
1430 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1498 Armes Armes(dommages Terre) :
1896 Armes (dommages Feu) :
2023 Armes (dommages Eau) :
1864 Armes (dommages Air) :
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1419 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
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1419 Armes Dommages Poussée :
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1419 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1440 Armes Résistance Neutre :
1444 Armes % Résistance Terre :
1428 Armes % Résistance Feu :
1431 Armes % Résistance Eau :
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1430 Armes % Résistance Neutre :
1428 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes Classe
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