
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 160 pour "retrait pa", "dommages pièges" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 160 pour retrait pa, dommages pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, dommages pièges et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4381 Armes Armes(dommages Terre) :
4381 Armes (dommages Feu) :
4381 Armes (dommages Eau) :
4381 Armes (dommages Air) :
4381 Armes (dommages Neutre) :
4381 Armes Portée : :
4381 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4381 Armes Dommages Neutre :
4381 Armes Renvoie dommages :
4381 Armes Dommages Poussée :
4381 Armes Dommages Critiques :
4381 Armes Dommages Pièges :
4381 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4381 Armes RésistancesRésistance Terre :
4381 Armes Résistance Feu :
4381 Armes Résistance Eau :
4381 Armes Résistance Air :
4381 Armes Résistance Neutre :
4381 Armes % Résistance Terre :
4381 Armes % Résistance Feu :
4381 Armes % Résistance Eau :
4381 Armes % Résistance Air :
4381 Armes % Résistance Neutre :
4381 Armes Résistance Critiques :
4381 Armes Résistance Poussée :
4381 Armes Résistance Terre JCJ :
4381 Armes Résistance Feu JCJ :
4381 Armes Résistance Eau JCJ :
4381 Armes Résistance Air JCJ :
4381 Armes Résistance Neutre JCJ :
4381 Armes % Résistance Terre JCJ :
4381 Armes % Résistance Feu JCJ :
4381 Armes % Résistance Eau JCJ :
4381 Armes % Résistance Air JCJ :
4381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4381 Armes EffetsCoups Critiques :
4381 Armes Retrait PA :
4381 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
4381 Armes (dommages Feu) :
4381 Armes (dommages Eau) :
4381 Armes (dommages Air) :
4381 Armes (dommages Neutre) :
4381 Armes Portée : :
4381 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4381 Armes Dommages Neutre :
4381 Armes Renvoie dommages :
4381 Armes Dommages Poussée :
4381 Armes Dommages Critiques :
4381 Armes Puissance Pièges :
4381 Armes RésistancesRésistance Terre :
4381 Armes Résistance Feu :
4381 Armes Résistance Eau :
4381 Armes Résistance Air :
4381 Armes Résistance Neutre :
4381 Armes % Résistance Terre :
4381 Armes % Résistance Feu :
4381 Armes % Résistance Eau :
4381 Armes % Résistance Air :
4381 Armes % Résistance Neutre :
4381 Armes Résistance Critiques :
4381 Armes Résistance Poussée :
4381 Armes Résistance Terre JCJ :
4381 Armes Résistance Feu JCJ :
4381 Armes Résistance Eau JCJ :
4381 Armes Résistance Air JCJ :
4381 Armes Résistance Neutre JCJ :
4381 Armes % Résistance Terre JCJ :
4381 Armes % Résistance Feu JCJ :
4381 Armes % Résistance Eau JCJ :
4381 Armes % Résistance Air JCJ :
4381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4381 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Retrait PA :
4 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1658 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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