Quel bâton pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 150 pour "coups critiques" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip air de niveau 150 pour agilité, coups critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et portée :.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
555 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
555 Bâton (dommages Feu) :
555 Bâton (dommages Eau) :
555 Bâton (dommages Air) :
555 Bâton (dommages Neutre) :
555 Bâton Portée : :
555 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
555 Bâton Dommages Neutre :
555 Bâton Renvoie dommages :
555 Bâton Dommages Poussée :
555 Bâton Dommages Critiques :
555 Bâton Dommages Pièges :
555 Bâton Puissance Pièges :
555 Bâton RésistancesRésistance Terre :
555 Bâton Résistance Feu :
555 Bâton Résistance Eau :
555 Bâton Résistance Air :
555 Bâton Résistance Neutre :
555 Bâton % Résistance Terre :
555 Bâton % Résistance Feu :
555 Bâton % Résistance Eau :
555 Bâton % Résistance Air :
555 Bâton % Résistance Neutre :
555 Bâton Résistance Critiques :
555 Bâton Résistance Poussée :
555 Bâton Résistance Terre JCJ :
555 Bâton Résistance Feu JCJ :
555 Bâton Résistance Eau JCJ :
555 Bâton Résistance Air JCJ :
555 Bâton Résistance Neutre JCJ :
555 Bâton % Résistance Terre JCJ :
555 Bâton % Résistance Feu JCJ :
555 Bâton % Résistance Eau JCJ :
555 Bâton % Résistance Air JCJ :
555 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
555 Bâton EffetsAgilité :
555 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
555 Bâton (dommages Feu) :
555 Bâton (dommages Eau) :
555 Bâton (dommages Air) :
555 Bâton (dommages Neutre) :
555 Bâton Portée : :
555 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
555 Bâton Dommages Neutre :
555 Bâton Renvoie dommages :
555 Bâton Dommages Poussée :
555 Bâton Dommages Critiques :
555 Bâton Dommages Pièges :
555 Bâton Puissance Pièges :
555 Bâton RésistancesRésistance Terre :
555 Bâton Résistance Feu :
555 Bâton Résistance Eau :
555 Bâton Résistance Air :
555 Bâton Résistance Neutre :
555 Bâton % Résistance Terre :
555 Bâton % Résistance Feu :
555 Bâton % Résistance Eau :
555 Bâton % Résistance Air :
555 Bâton % Résistance Neutre :
555 Bâton Résistance Critiques :
555 Bâton Résistance Poussée :
555 Bâton Résistance Terre JCJ :
555 Bâton Résistance Feu JCJ :
555 Bâton Résistance Eau JCJ :
555 Bâton Résistance Air JCJ :
555 Bâton Résistance Neutre JCJ :
555 Bâton % Résistance Terre JCJ :
555 Bâton % Résistance Feu JCJ :
555 Bâton % Résistance Eau JCJ :
555 Bâton % Résistance Air JCJ :
555 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
555 Bâton EffetsAgilité :
156 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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