Quel bâton pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 150 pour "Vitalité" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Ecaflip air de niveau 150 pour agilité, vitalité et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et résistance terre.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
138 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton - Critère 3 Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
272 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton - Critère 3 Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsAgilité :
250 Bâton - Critère 1 Vitalité :
250 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
257 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
347 Bâton (dommages Eau) :
288 Bâton (dommages Air) :
281 Bâton (dommages Neutre) :
336 Bâton DommagesDommages Terre :
250 Bâton Dommages Neutre :
250 Bâton Renvoie dommages :
250 Bâton Dommages Poussée :
250 Bâton Dommages Critiques :
250 Bâton Dommages Pièges :
250 Bâton Puissance Pièges :
250 Bâton RésistancesRésistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
250 Bâton Résistance Neutre :
252 Bâton % Résistance Terre :
250 Bâton % Résistance Feu :
250 Bâton % Résistance Eau :
250 Bâton % Résistance Air :
250 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
251 Bâton Résistance Poussée :
250 Bâton Résistance Terre JCJ :
250 Bâton Résistance Feu JCJ :
250 Bâton Résistance Eau JCJ :
250 Bâton Résistance Air JCJ :
250 Bâton Résistance Neutre JCJ :
250 Bâton % Résistance Terre JCJ :
250 Bâton % Résistance Feu JCJ :
250 Bâton % Résistance Eau JCJ :
250 Bâton % Résistance Air JCJ :
250 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
250 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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