Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 150 pour "% rés. neutre jcj" et "chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip air de niveau 150 pour agilité, % rés. neutre jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et chance
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
105 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
115 Bâton Armes(dommages Terre) :
187 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
105 Bâton % Résistance Feu :
105 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton - Critère 2 EffetsChance :
213 Bâton - Critère 3 Agilité :
213 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
222 Bâton Armes(dommages Terre) :
277 Bâton (dommages Feu) :
313 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
243 Bâton (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Terre :
215 Bâton Dommages Neutre :
215 Bâton Renvoie dommages :
213 Bâton Dommages Poussée :
213 Bâton Dommages Critiques :
213 Bâton Dommages Pièges :
213 Bâton Puissance Pièges :
213 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
217 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
213 Bâton % Résistance Feu :
213 Bâton % Résistance Eau :
214 Bâton % Résistance Air :
216 Bâton % Résistance Neutre :
214 Bâton Résistance Critiques :
215 Bâton Résistance Poussée :
213 Bâton Résistance Terre JCJ :
213 Bâton Résistance Feu JCJ :
213 Bâton Résistance Eau JCJ :
213 Bâton Résistance Air JCJ :
213 Bâton Résistance Neutre JCJ :
213 Bâton % Résistance Terre JCJ :
213 Bâton % Résistance Feu JCJ :
213 Bâton % Résistance Eau JCJ :
213 Bâton % Résistance Air JCJ :
213 Bâton EffetsAgilité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
209 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
173 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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