Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 138 pour "retrait pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 138 pour agilité, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et fuite
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Armes (dommages Feu) :
161 Armes (dommages Eau) :
127 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
267 Armes Fuite :
193 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
326 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
551 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
193 Armes Dommages Poussée :
193 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
216 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
193 Armes Résistance Feu JCJ :
193 Armes Résistance Eau JCJ :
193 Armes Résistance Air JCJ :
193 Armes Résistance Neutre JCJ :
193 Armes % Résistance Terre JCJ :
193 Armes % Résistance Feu JCJ :
193 Armes % Résistance Eau JCJ :
193 Armes % Résistance Air JCJ :
193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
193 Armes EffetsAgilité :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
265 Armes Retrait PM :
190 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
252 Armes (dommages Feu) :
322 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
551 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.