Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 138 pour "puissance" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 138 pour agilité, puissance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
60 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
157 Armes Retrait PM :
60 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
698 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1554 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsAgilité :
1260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1335 Armes Retrait PM :
1260 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1675 Armes (dommages Air) :
1657 Armes (dommages Neutre) :
2308 Armes DommagesDommages Terre :
1266 Armes Dommages Neutre :
1265 Armes Renvoie dommages :
1260 Armes Dommages Poussée :
1262 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1260 Armes Puissance Pièges :
1260 Armes RésistancesRésistance Terre :
1283 Armes Résistance Feu :
1282 Armes Résistance Eau :
1282 Armes Résistance Air :
1278 Armes Résistance Neutre :
1285 Armes % Résistance Terre :
1266 Armes % Résistance Feu :
1271 Armes % Résistance Eau :
1271 Armes % Résistance Air :
1268 Armes % Résistance Neutre :
1267 Armes Résistance Critiques :
1263 Armes Résistance Poussée :
1263 Armes Résistance Terre JCJ :
1260 Armes Résistance Feu JCJ :
1260 Armes Résistance Eau JCJ :
1260 Armes Résistance Air JCJ :
1260 Armes Résistance Neutre JCJ :
1260 Armes % Résistance Terre JCJ :
1260 Armes % Résistance Feu JCJ :
1260 Armes % Résistance Eau JCJ :
1260 Armes % Résistance Air JCJ :
1260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1260 Armes EffetsAgilité :
1299 Armes - Critère 1 Puissance :
1299 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1360 Armes Armes(dommages Terre) :
1746 Armes (dommages Feu) :
1863 Armes (dommages Eau) :
1710 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2321 Armes DommagesDommages Terre :
1305 Armes Dommages Neutre :
1303 Armes Renvoie dommages :
1299 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Critiques :
1301 Armes Dommages Pièges :
1299 Armes Puissance Pièges :
1299 Armes RésistancesRésistance Terre :
1320 Armes Résistance Feu :
1320 Armes Résistance Eau :
1320 Armes Résistance Air :
1317 Armes Résistance Neutre :
1320 Armes % Résistance Terre :
1306 Armes % Résistance Feu :
1309 Armes % Résistance Eau :
1307 Armes % Résistance Air :
1306 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1302 Armes Résistance Poussée :
1301 Armes Résistance Terre JCJ :
1299 Armes Résistance Feu JCJ :
1299 Armes Résistance Eau JCJ :
1299 Armes Résistance Air JCJ :
1299 Armes Résistance Neutre JCJ :
1299 Armes % Résistance Terre JCJ :
1299 Armes % Résistance Feu JCJ :
1299 Armes % Résistance Eau JCJ :
1299 Armes % Résistance Air JCJ :
1299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1299 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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