Quelle ceinture pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 122 pour "Chance" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip air de niveau 122 pour agilité, chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et coups critiques.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
95 Ceinture Chance :
74 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
74 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
81 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Chance :
77 Ceinture - Critère 2 Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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