Quelle ceinture pour un Ecaflip terre/force de niveau 122 pour "Intelligence" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip terre de niveau 122 pour force, intelligence et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et dommages air.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsForce :
79 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
79 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
79 Ceinture (dommages Feu) :
79 Ceinture (dommages Eau) :
79 Ceinture (dommages Air) :
79 Ceinture (dommages Neutre) :
79 Ceinture (vol Neutre) :
79 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
80 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture Résistance Air JCJ :
79 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture % Résistance Air JCJ :
79 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
79 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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