Quelle ceinture pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 122 pour "dommages eau" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip air de niveau 122 pour agilité, dommages eau et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et force
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
52 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsForce :
82 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
102 Ceinture Agilité :
82 Ceinture - Critère 1 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
74 Ceinture Agilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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