
Quelles dagues pour un Ecaflip air/agilité de niveau 116 pour "Sagesse" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip air de niveau 116 pour Agilité, Sagesse et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
128 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
139 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
160 Dagues (dommages Eau) :
166 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues (dommages Neutre) :
240 Dagues DommagesDommages Terre :
128 Dagues Dommages Air :
128 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
128 Dagues Renvoie dommages :
128 Dagues Dommages Poussée :
128 Dagues Dommages Critiques :
128 Dagues Dommages Pièges :
129 Dagues Puissance Pièges :
129 Dagues RésistancesRésistance Terre :
131 Dagues Résistance Feu :
129 Dagues Résistance Eau :
129 Dagues Résistance Air :
129 Dagues Résistance Neutre :
131 Dagues % Résistance Terre :
128 Dagues % Résistance Feu :
128 Dagues % Résistance Eau :
128 Dagues % Résistance Air :
128 Dagues % Résistance Neutre :
128 Dagues Résistance Critiques :
128 Dagues Résistance Poussée :
128 Dagues Résistance Terre JCJ :
128 Dagues Résistance Feu JCJ :
128 Dagues Résistance Eau JCJ :
128 Dagues Résistance Air JCJ :
128 Dagues Résistance Neutre JCJ :
128 Dagues % Résistance Terre JCJ :
128 Dagues % Résistance Feu JCJ :
128 Dagues % Résistance Eau JCJ :
128 Dagues % Résistance Air JCJ :
128 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
128 Dagues EffetsAgilité :
180 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
210 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues DommagesDommages Terre :
180 Dagues Dommages Air :
180 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
180 Dagues Renvoie dommages :
180 Dagues Dommages Poussée :
180 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
180 Dagues Puissance Pièges :
180 Dagues RésistancesRésistance Terre :
182 Dagues Résistance Feu :
181 Dagues Résistance Eau :
181 Dagues Résistance Air :
181 Dagues Résistance Neutre :
182 Dagues % Résistance Terre :
180 Dagues % Résistance Feu :
180 Dagues % Résistance Eau :
180 Dagues % Résistance Air :
180 Dagues % Résistance Neutre :
180 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
180 Dagues Résistance Terre JCJ :
180 Dagues Résistance Feu JCJ :
180 Dagues Résistance Eau JCJ :
180 Dagues Résistance Air JCJ :
180 Dagues Résistance Neutre JCJ :
180 Dagues % Résistance Terre JCJ :
180 Dagues % Résistance Feu JCJ :
180 Dagues % Résistance Eau JCJ :
180 Dagues % Résistance Air JCJ :
180 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
180 Dagues EffetsAgilité :
264 Dagues - Critère 1 Sagesse :
264 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
266 Dagues Armes(dommages Terre) :
282 Dagues (dommages Feu) :
283 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
265 Dagues Dommages Neutre :
264 Dagues Renvoie dommages :
264 Dagues Dommages Poussée :
264 Dagues Dommages Critiques :
264 Dagues Dommages Pièges :
264 Dagues Puissance Pièges :
264 Dagues RésistancesRésistance Terre :
266 Dagues Résistance Feu :
265 Dagues Résistance Eau :
265 Dagues Résistance Air :
265 Dagues Résistance Neutre :
266 Dagues % Résistance Terre :
264 Dagues % Résistance Feu :
264 Dagues % Résistance Eau :
264 Dagues % Résistance Air :
264 Dagues % Résistance Neutre :
264 Dagues Résistance Critiques :
264 Dagues Résistance Poussée :
264 Dagues Résistance Terre JCJ :
264 Dagues Résistance Feu JCJ :
264 Dagues Résistance Eau JCJ :
264 Dagues Résistance Air JCJ :
264 Dagues Résistance Neutre JCJ :
264 Dagues % Résistance Terre JCJ :
264 Dagues % Résistance Feu JCJ :
264 Dagues % Résistance Eau JCJ :
264 Dagues % Résistance Air JCJ :
264 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
264 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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