![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 158](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_158.jpg)
Quel marteau pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 158 pour "dommages neutre" et "po" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip feu de niveau 158 pour intelligence, dommages neutre et po.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et po
sans les incarnations.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
14 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 PO :
121 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
118 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
217 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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