
Quel marteau pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 137 pour "portée :" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip feu de niveau 137 pour Intelligence, Portée : et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Résistance Feu
sans les objets avec des conditions.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50
Chance : 21..40
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40
Sagesse : 16..25
Dommages : 2..3
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Air) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15
Chance : 11..15
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20
Puissance : 6..10
Vitalité : 11..20
Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
27 Marteau (dommages Feu) :
27 Marteau (dommages Eau) :
27 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
27 Marteau Portée : :
27 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
27 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
27 Marteau Résistance Air :
27 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau EffetsIntelligence :
1 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
3 Marteau Armes(dommages Terre) :
4 Marteau (dommages Feu) :
6 Marteau (dommages Eau) :
5 Marteau (dommages Air) :
6 Marteau (dommages Neutre) :
13 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
1 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
1 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
27 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
27 Marteau (dommages Feu) :
27 Marteau (dommages Eau) :
27 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
27 Marteau Portée : :
27 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
27 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Eau :
27 Marteau Résistance Air :
27 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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