
Quelle ceinture pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 200 pour "Dommages" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip eau de niveau 200 pour chance, dommages et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et dommages.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
93 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Dommages :
50 Ceinture - Critère 2 - Critère 3 Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Chance :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
115 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
152 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
115 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Chance :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
115 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
152 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
115 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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