Quelle ceinture pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 200 pour "Force" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip eau de niveau 200 pour Chance, Force et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Force et Résistance Air.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
98 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
130 Ceinture Invocations :
120 Ceinture Prospection :
149 Ceinture Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
109 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
100 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
118 Ceinture Chance :
83 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
83 Ceinture (dommages Feu) :
83 Ceinture (dommages Eau) :
83 Ceinture (dommages Air) :
83 Ceinture (dommages Neutre) :
83 Ceinture (vol Neutre) :
83 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
84 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture Résistance Air JCJ :
83 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture % Résistance Air JCJ :
83 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
83 Ceinture EffetsForce :
118 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
152 Ceinture Chance :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
126 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
126 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
126 Ceinture Dommages Critiques :
123 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
119 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Neutre :
127 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
133 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
124 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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