Quelle ceinture pour un Ecaflip eau/chance de niveau 200 pour "Intelligence" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip eau de niveau 200 pour chance, intelligence et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et agilité.
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture - Critère 2 Agilité :
112 Ceinture - Critère 3 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsChance :
116 Ceinture - Critère 1 Agilité :
116 Ceinture - Critère 3 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
132 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture - Critère 2 Chance :
99 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
113 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.