
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 160 pour "(vol terre)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 160 pour chance, (vol terre) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et puissance pièges.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes (vol Terre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
15 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsChance :
1273 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1372 Armes Armes(dommages Terre) :
1790 Armes (dommages Feu) :
1896 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1773 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes DommagesDommages Terre :
1281 Armes Dommages Neutre :
1283 Armes Renvoie dommages :
1273 Armes Dommages Poussée :
1277 Armes Dommages Critiques :
1274 Armes Dommages Pièges :
1274 Armes Puissance Pièges :
1273 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1297 Armes Résistance Feu :
1297 Armes Résistance Eau :
1294 Armes Résistance Air :
1293 Armes Résistance Neutre :
1299 Armes % Résistance Terre :
1281 Armes % Résistance Feu :
1291 Armes % Résistance Eau :
1286 Armes % Résistance Air :
1294 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1279 Armes Résistance Poussée :
1276 Armes Résistance Terre JCJ :
1273 Armes Résistance Feu JCJ :
1273 Armes Résistance Eau JCJ :
1273 Armes Résistance Air JCJ :
1273 Armes Résistance Neutre JCJ :
1273 Armes % Résistance Terre JCJ :
1273 Armes % Résistance Feu JCJ :
1273 Armes % Résistance Eau JCJ :
1273 Armes % Résistance Air JCJ :
1273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1273 Armes EffetsChance :
1278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1377 Armes Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1899 Armes (dommages Eau) :
1648 Armes (dommages Air) :
1779 Armes (dommages Neutre) :
2473 Armes (vol Terre) :
1278 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1286 Armes Dommages Neutre :
1288 Armes Renvoie dommages :
1278 Armes Dommages Poussée :
1282 Armes Dommages Critiques :
1279 Armes Dommages Pièges :
1281 Armes RésistancesRésistance Terre :
1301 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1299 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1306 Armes % Résistance Terre :
1285 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1291 Armes % Résistance Air :
1298 Armes % Résistance Neutre :
1295 Armes Résistance Critiques :
1284 Armes Résistance Poussée :
1281 Armes Résistance Terre JCJ :
1278 Armes Résistance Feu JCJ :
1278 Armes Résistance Eau JCJ :
1278 Armes Résistance Air JCJ :
1278 Armes Résistance Neutre JCJ :
1278 Armes % Résistance Terre JCJ :
1278 Armes % Résistance Feu JCJ :
1278 Armes % Résistance Eau JCJ :
1278 Armes % Résistance Air JCJ :
1278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1278 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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