Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 92 pour "(vol Feu)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip terre de niveau 92 pour force, (vol feu) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et esquive pm.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes (vol Feu) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
706 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
771 Armes Esquive PM :
706 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
992 Armes (dommages Feu) :
1153 Armes (dommages Eau) :
1042 Armes (dommages Air) :
1086 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsForce :
711 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Armes(dommages Terre) :
997 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes (vol Feu) :
711 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
711 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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