Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 92 pour "dommages neutre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 92 pour force, dommages neutre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et (dommages eau).
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
495 Armes Armes(dommages Terre) :
792 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
415 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
415 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
417 Armes Résistance Poussée :
416 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes EffetsForce :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1100 Armes Armes(dommages Terre) :
1300 Armes (dommages Feu) :
1462 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1392 Armes (dommages Neutre) :
1787 Armes DommagesDommages Terre :
1045 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1040 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1057 Armes Résistance Feu :
1050 Armes Résistance Eau :
1050 Armes Résistance Air :
1050 Armes Résistance Neutre :
1057 Armes % Résistance Terre :
1040 Armes % Résistance Feu :
1041 Armes % Résistance Eau :
1041 Armes % Résistance Air :
1040 Armes % Résistance Neutre :
1042 Armes Résistance Critiques :
1042 Armes Résistance Poussée :
1041 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes EffetsForce :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
772 Armes Armes(dommages Terre) :
992 Armes (dommages Feu) :
1154 Armes (dommages Air) :
1087 Armes (dommages Neutre) :
1454 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
707 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes Classe
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