
Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 160 pour "Chance" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 160 pour force, chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 136Effets
Force : 24..70Intelligence : 14..40Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
313 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
371 Armes Retrait PM :
313 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
320 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsForce :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
447 Armes Retrait PM :
388 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
778 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
389 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
390 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes EffetsForce :
611 Armes - Critère 1 Chance :
611 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
655 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
808 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Terre :
615 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
611 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
612 Armes Dommages Pièges :
612 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
622 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
624 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
611 Armes Résistance Feu JCJ :
611 Armes Résistance Eau JCJ :
611 Armes Résistance Air JCJ :
611 Armes Résistance Neutre JCJ :
611 Armes % Résistance Terre JCJ :
611 Armes % Résistance Feu JCJ :
611 Armes % Résistance Eau JCJ :
611 Armes % Résistance Air JCJ :
611 Armes % Rés. Neutre JCJ :
611 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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