
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 160 pour "chance" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 160 pour vitalité, chance et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et résistance air
sans les objets avec des malus.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
317 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
317 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
318 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
317 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
320 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
317 Armes Résistance Feu JCJ :
317 Armes Résistance Eau JCJ :
317 Armes Résistance Air JCJ :
317 Armes Résistance Neutre JCJ :
317 Armes % Résistance Terre JCJ :
317 Armes % Résistance Feu JCJ :
317 Armes % Résistance Eau JCJ :
317 Armes % Résistance Air JCJ :
317 Armes % Rés. Neutre JCJ :
317 Armes EffetsVitalité :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
540 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
859 Armes DommagesDommages Terre :
519 Armes Dommages Neutre :
519 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
522 Armes Résistance Feu :
518 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
520 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsChance :
698 Armes - Critère 2 Vitalité :
698 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
715 Armes Armes(dommages Terre) :
814 Armes (dommages Feu) :
854 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
700 Armes Renvoie dommages :
698 Armes Dommages Poussée :
698 Armes Dommages Critiques :
699 Armes Dommages Pièges :
698 Armes Puissance Pièges :
698 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Neutre :
704 Armes % Résistance Terre :
699 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
699 Armes Résistance Poussée :
699 Armes Résistance Terre JCJ :
698 Armes Résistance Feu JCJ :
698 Armes Résistance Eau JCJ :
698 Armes Résistance Air JCJ :
698 Armes Résistance Neutre JCJ :
698 Armes % Résistance Terre JCJ :
698 Armes % Résistance Feu JCJ :
698 Armes % Résistance Eau JCJ :
698 Armes % Résistance Air JCJ :
698 Armes % Rés. Neutre JCJ :
698 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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