¿ Cuál cinturón para un personaje de nivel 192 para "Daños (fuego)", "% resistencia al agua" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 192 para daños (fuego), % resistencia al agua y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), % resistencia al agua y resistencia a la tierra.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Cinturón invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
60 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón - Criterio 1 Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
29 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosInteligencia :
68 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
35 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón - Criterio 1 Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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