¿ Cuál cinturón para un personaje Agua/Suerte de nivel 192 para "% resistencia neutral" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje agua de nivel 192 para suerte, % resistencia neutral y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia neutral y gc.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
119 Cinturón GC :
84 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
129 Cinturón Suerte :
105 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
132 Cinturón GC :
105 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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