¿ Cuál cinturón para un personaje Agua/Suerte de nivel 192 para "resistencia al aire" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje agua de nivel 192 para suerte, resistencia al aire y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
68 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosInteligencia :
87 Cinturón Suerte :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón Suerte :
75 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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