¿ Cuál amuleto para un personaje Aire/Agilidad de nivel 111 para "% resistencia neutral" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un personaje aire de nivel 111 para agilidad, % resistencia neutral y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y esquiva pérdidas pm.
Efectos
PA : 1Agilidad : 11..15daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 5..7
Título :
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
Sabiduría : 21..35% resistencia neutral : 4..7
Efectos
PA : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 200daños : 4..6
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
Potencia : 11..15Sabiduría : 21..35prospección : 6..15% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
12 Amuleto al retiro de PM :
11 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
7 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
7 Amuleto Daños (neutral) :
7 Amuleto Roba PdV (tierra) :
7 Amuleto Roba PdV (fuego) :
7 Amuleto Roba PdV (agua) :
7 Amuleto Roba PdV (aire) :
7 Amuleto Roba PdV (neutral) :
7 Amuleto Dañosdaños de tierra :
13 Amuleto daños de fuego :
12 Amuleto daños de agua :
11 Amuleto daños de aire :
10 Amuleto daños neutrales :
11 Amuleto daños por empuje :
10 Amuleto Daños críticos :
9 Amuleto daños con trampas :
9 Amuleto Potencia Trampas :
8 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Amuleto resistencia al fuego :
19 Amuleto resistencia al agua :
16 Amuleto resistencia al aire :
16 Amuleto resistencia neutral :
13 Amuleto % resistencia a la tierra :
17 Amuleto % resistencia al fuego :
14 Amuleto % resistencia al agua :
17 Amuleto % resistencia al aire :
17 Amuleto % resistencia neutral :
7 Amuleto - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
11 Amuleto resistencia al empuje :
7 Amuleto res. tierra en JcJ :
7 Amuleto res. fuego en JcJ :
7 Amuleto res. agua en JcJ :
7 Amuleto res. aire en JcJ :
7 Amuleto res. neutral en JcJ :
7 Amuleto % res. tierra en JcJ :
7 Amuleto % res. fuego en JcJ :
7 Amuleto % res. agua en JcJ :
7 Amuleto % res. aire en JcJ :
7 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
7 Amuleto EfectosAgilidad :
46 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
49 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
46 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
46 Amuleto Daños (fuego) :
46 Amuleto Daños (neutral) :
46 Amuleto Roba PdV (tierra) :
46 Amuleto Roba PdV (fuego) :
46 Amuleto Roba PdV (agua) :
46 Amuleto Roba PdV (aire) :
46 Amuleto Roba PdV (neutral) :
46 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto daños de fuego :
51 Amuleto daños de agua :
49 Amuleto daños de aire :
47 Amuleto daños neutrales :
50 Amuleto Reenvía daños :
46 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
48 Amuleto daños con trampas :
46 Amuleto Potencia Trampas :
46 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Amuleto resistencia al fuego :
56 Amuleto resistencia al agua :
54 Amuleto resistencia al aire :
55 Amuleto resistencia neutral :
51 Amuleto % resistencia a la tierra :
54 Amuleto % resistencia al fuego :
52 Amuleto % resistencia al agua :
56 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
50 Amuleto resistencia al empuje :
46 Amuleto res. tierra en JcJ :
46 Amuleto res. fuego en JcJ :
46 Amuleto res. agua en JcJ :
46 Amuleto res. aire en JcJ :
46 Amuleto res. neutral en JcJ :
46 Amuleto % res. tierra en JcJ :
46 Amuleto % res. fuego en JcJ :
46 Amuleto % res. agua en JcJ :
46 Amuleto % res. aire en JcJ :
46 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
46 Amuleto EfectosAgilidad :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
52 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
53 Amuleto daños de fuego :
53 Amuleto daños de agua :
52 Amuleto daños de aire :
49 Amuleto daños neutrales :
52 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
51 Amuleto Daños críticos :
49 Amuleto daños con trampas :
48 Amuleto Potencia Trampas :
48 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Amuleto resistencia al fuego :
56 Amuleto resistencia al agua :
54 Amuleto resistencia al aire :
55 Amuleto resistencia neutral :
53 Amuleto % resistencia a la tierra :
56 Amuleto % resistencia al fuego :
54 Amuleto % resistencia al agua :
57 Amuleto % resistencia al aire :
57 Amuleto % resistencia neutral :
48 Amuleto - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
53 Amuleto resistencia al empuje :
49 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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