¿ Cuál amuleto para un personaje aire/agilidad de nivel 111 para "al retiro de pa" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un personaje aire de nivel 111 para agilidad, al retiro de pa y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y pa.
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 7..10placaje : 6..8
Efectos
PA : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 200daños : 4..6
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Efectos
PA : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30daños : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5
Sabiduría : -10..-7Efectos
PA : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30placaje : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
50 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Amuleto - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
54 Amuleto al retiro de PM :
50 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (aire) :
50 Amuleto Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto daños de fuego :
53 Amuleto daños de agua :
53 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
51 Amuleto Daños críticos :
53 Amuleto daños con trampas :
51 Amuleto Potencia Trampas :
50 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Amuleto resistencia al fuego :
61 Amuleto resistencia al agua :
60 Amuleto resistencia al aire :
60 Amuleto resistencia neutral :
54 Amuleto % resistencia a la tierra :
57 Amuleto % resistencia al fuego :
55 Amuleto % resistencia al agua :
57 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto % resistencia neutral :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
50 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. agua en JcJ :
50 Amuleto % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto EfectosInteligencia :
111 Amuleto Agilidad :
81 Amuleto - Criterio 1 PA :
81 Amuleto - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
84 Amuleto al retiro de PM :
81 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
82 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
81 Amuleto Daños (fuego) :
81 Amuleto Daños (neutral) :
81 Amuleto Roba PdV (tierra) :
81 Amuleto Roba PdV (fuego) :
81 Amuleto Roba PdV (agua) :
81 Amuleto Roba PdV (aire) :
81 Amuleto Roba PdV (neutral) :
81 Amuleto Dañosdaños de tierra :
82 Amuleto daños de fuego :
84 Amuleto daños de agua :
84 Amuleto daños de aire :
81 Amuleto daños neutrales :
83 Amuleto Reenvía daños :
81 Amuleto daños por empuje :
82 Amuleto Daños críticos :
83 Amuleto daños con trampas :
81 Amuleto Potencia Trampas :
81 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Amuleto resistencia al fuego :
90 Amuleto resistencia al agua :
89 Amuleto resistencia al aire :
89 Amuleto resistencia neutral :
84 Amuleto % resistencia a la tierra :
87 Amuleto % resistencia al fuego :
85 Amuleto % resistencia al agua :
87 Amuleto % resistencia al aire :
84 Amuleto % resistencia neutral :
85 Amuleto Resistencia Críticos- :
83 Amuleto resistencia al empuje :
81 Amuleto res. tierra en JcJ :
81 Amuleto res. fuego en JcJ :
81 Amuleto res. agua en JcJ :
81 Amuleto res. aire en JcJ :
81 Amuleto res. neutral en JcJ :
81 Amuleto % res. tierra en JcJ :
81 Amuleto % res. fuego en JcJ :
81 Amuleto % res. agua en JcJ :
81 Amuleto % res. aire en JcJ :
81 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
81 Amuleto EfectosAgilidad :
46 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Amuleto - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
49 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
48 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
46 Amuleto Daños (fuego) :
46 Amuleto Daños (neutral) :
46 Amuleto Roba PdV (tierra) :
46 Amuleto Roba PdV (fuego) :
46 Amuleto Roba PdV (agua) :
46 Amuleto Roba PdV (aire) :
46 Amuleto Roba PdV (neutral) :
46 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto daños de fuego :
51 Amuleto daños de agua :
49 Amuleto daños de aire :
47 Amuleto daños neutrales :
49 Amuleto Reenvía daños :
46 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
48 Amuleto daños con trampas :
46 Amuleto Potencia Trampas :
46 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Amuleto resistencia al fuego :
56 Amuleto resistencia al agua :
54 Amuleto resistencia al aire :
55 Amuleto resistencia neutral :
51 Amuleto % resistencia a la tierra :
54 Amuleto % resistencia al fuego :
52 Amuleto % resistencia al agua :
56 Amuleto % resistencia al aire :
55 Amuleto % resistencia neutral :
50 Amuleto Resistencia Críticos- :
50 Amuleto resistencia al empuje :
47 Amuleto res. tierra en JcJ :
46 Amuleto res. fuego en JcJ :
46 Amuleto res. agua en JcJ :
46 Amuleto res. aire en JcJ :
46 Amuleto res. neutral en JcJ :
46 Amuleto % res. tierra en JcJ :
46 Amuleto % res. fuego en JcJ :
46 Amuleto % res. agua en JcJ :
46 Amuleto % res. aire en JcJ :
46 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
46 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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