¿ Cuál hacha para un personaje fuego/inteligencia de nivel 188 para "Roba PdV (tierra)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje fuego de nivel 188 para inteligencia, roba pdv (tierra) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y agilidad.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
163 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosInteligencia :
263 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
263 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
263 Hacha Esquiva pérdidas PA :
263 Hacha al retiro de PM :
263 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
263 Hacha ArmasDaños (tierra) :
321 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (fuego) :
264 Hacha Roba PdV (agua) :
263 Hacha Roba PdV (aire) :
263 Hacha Roba PdV (neutral) :
263 Hacha Dañosdaños de tierra :
263 Hacha daños de fuego :
263 Hacha daños neutrales :
263 Hacha daños por empuje :
263 Hacha Daños críticos :
263 Hacha daños con trampas :
263 Hacha Potencia Trampas :
263 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Hacha resistencia al fuego :
264 Hacha resistencia al agua :
263 Hacha resistencia al aire :
263 Hacha resistencia neutral :
264 Hacha % resistencia a la tierra :
263 Hacha % resistencia al fuego :
263 Hacha % resistencia al agua :
263 Hacha % resistencia al aire :
263 Hacha % resistencia neutral :
264 Hacha Resistencia Críticos- :
263 Hacha resistencia al empuje :
263 Hacha res. tierra en JcJ :
263 Hacha res. fuego en JcJ :
263 Hacha res. agua en JcJ :
263 Hacha res. aire en JcJ :
263 Hacha res. neutral en JcJ :
263 Hacha % res. tierra en JcJ :
263 Hacha % res. fuego en JcJ :
263 Hacha % res. agua en JcJ :
263 Hacha % res. aire en JcJ :
263 Hacha % Res. Neutral JcJ :
263 Hacha EfectosInteligencia :
145 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
145 Hacha al retiro de PM :
145 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
145 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
145 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
145 Hacha Dañosdaños de tierra :
146 Hacha daños de fuego :
146 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
146 Hacha Daños críticos :
145 Hacha daños con trampas :
145 Hacha Potencia Trampas :
145 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
147 Hacha % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
145 Hacha % resistencia al agua :
146 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
146 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
145 Hacha res. tierra en JcJ :
145 Hacha res. fuego en JcJ :
145 Hacha res. agua en JcJ :
145 Hacha res. aire en JcJ :
145 Hacha res. neutral en JcJ :
145 Hacha % res. tierra en JcJ :
145 Hacha % res. fuego en JcJ :
145 Hacha % res. agua en JcJ :
145 Hacha % res. aire en JcJ :
145 Hacha % Res. Neutral JcJ :
145 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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