¿ Cuál hacha para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 188 para "Daños (neutral)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje fuego de nivel 188 para Inteligencia, Daños (neutral) y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y Iniciativa.
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
237 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
237 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
348 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
237 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
237 Hacha resistencia neutral :
237 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
240 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
238 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha EfectosInteligencia :
150 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
150 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Roba PdV (tierra) :
152 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
151 Hacha daños de fuego :
151 Hacha daños neutrales :
151 Hacha daños por empuje :
151 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
152 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
150 Hacha % resistencia al agua :
151 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha EfectosInteligencia :
316 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
318 Hacha Esquiva pérdidas PA :
316 Hacha al retiro de PM :
316 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
316 Hacha ArmasDaños (tierra) :
398 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
316 Hacha Roba PdV (fuego) :
317 Hacha Roba PdV (agua) :
317 Hacha Roba PdV (aire) :
317 Hacha Roba PdV (neutral) :
316 Hacha Dañosdaños de tierra :
317 Hacha daños de fuego :
317 Hacha daños neutrales :
317 Hacha daños por empuje :
317 Hacha Daños críticos :
316 Hacha daños con trampas :
316 Hacha Potencia Trampas :
316 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Hacha resistencia al fuego :
317 Hacha resistencia al agua :
316 Hacha resistencia al aire :
316 Hacha resistencia neutral :
316 Hacha % resistencia a la tierra :
316 Hacha % resistencia al fuego :
316 Hacha % resistencia al agua :
317 Hacha % resistencia al aire :
316 Hacha % resistencia neutral :
317 Hacha Resistencia Críticos- :
317 Hacha resistencia al empuje :
316 Hacha res. tierra en JcJ :
316 Hacha res. fuego en JcJ :
316 Hacha res. agua en JcJ :
316 Hacha res. aire en JcJ :
316 Hacha res. neutral en JcJ :
316 Hacha % res. tierra en JcJ :
316 Hacha % res. fuego en JcJ :
316 Hacha % res. agua en JcJ :
316 Hacha % res. aire en JcJ :
316 Hacha % Res. Neutral JcJ :
316 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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