¿ Cuál hacha para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 188 para "suerte" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje fuego de nivel 188 para inteligencia, suerte y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños de aire.
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
135 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Hacha Esquiva pérdidas PA :
135 Hacha al retiro de PM :
135 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
216 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
137 Hacha Roba PdV (agua) :
135 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
135 Hacha Dañosdaños de tierra :
135 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños de aire :
135 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
136 Hacha daños por empuje :
135 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
136 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
135 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha EfectosInteligencia :
146 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
146 Hacha al retiro de PM :
146 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
146 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
146 Hacha Dañosdaños de tierra :
146 Hacha daños de fuego :
146 Hacha daños de aire :
146 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
146 Hacha Daños críticos :
146 Hacha daños con trampas :
146 Hacha Potencia Trampas :
146 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
148 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
146 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
146 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
146 Hacha res. tierra en JcJ :
146 Hacha res. fuego en JcJ :
146 Hacha res. agua en JcJ :
146 Hacha res. aire en JcJ :
146 Hacha res. neutral en JcJ :
146 Hacha % res. tierra en JcJ :
146 Hacha % res. fuego en JcJ :
146 Hacha % res. agua en JcJ :
146 Hacha % res. aire en JcJ :
146 Hacha % Res. Neutral JcJ :
146 Hacha EfectosInteligencia :
239 Hacha - Criterio 1 Suerte :
239 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
239 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
239 Hacha ArmasDaños (tierra) :
297 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
239 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
239 Hacha Dañosdaños de tierra :
240 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños neutrales :
241 Hacha daños por empuje :
240 Hacha Daños críticos :
239 Hacha daños con trampas :
239 Hacha Potencia Trampas :
239 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Hacha resistencia al fuego :
242 Hacha resistencia al agua :
241 Hacha resistencia al aire :
240 Hacha resistencia neutral :
241 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
239 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
240 Hacha Resistencia Críticos- :
240 Hacha resistencia al empuje :
239 Hacha res. tierra en JcJ :
239 Hacha res. fuego en JcJ :
239 Hacha res. agua en JcJ :
239 Hacha res. aire en JcJ :
239 Hacha res. neutral en JcJ :
239 Hacha % res. tierra en JcJ :
239 Hacha % res. fuego en JcJ :
239 Hacha % res. agua en JcJ :
239 Hacha % res. aire en JcJ :
239 Hacha % Res. Neutral JcJ :
239 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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