¿ Cuál martillo para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 142 para "daños neutrales" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje fuego de nivel 142 para Inteligencia, daños neutrales y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños neutrales y Daños (neutral).
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Fuerza > 42Vitalidad > 66Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
206 Martillo prospección :
199 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
340 Martillo Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
199 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
198 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Martillo resistencia al fuego :
198 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
198 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
198 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo EfectosInteligencia :
267 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
275 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
267 Martillo Esquiva pérdidas PA :
267 Martillo al retiro de PM :
267 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
267 Martillo ArmasDaños (tierra) :
347 Martillo Daños (fuego) :
362 Martillo Daños (agua) :
316 Martillo Daños (aire) :
327 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
268 Martillo Roba PdV (fuego) :
268 Martillo Roba PdV (agua) :
267 Martillo Roba PdV (aire) :
267 Martillo Roba PdV (neutral) :
268 Martillo Dañosdaños de tierra :
267 Martillo daños de fuego :
267 Martillo daños de agua :
267 Martillo daños de aire :
267 Martillo Reenvía daños :
267 Martillo daños por empuje :
267 Martillo Daños críticos :
267 Martillo daños con trampas :
267 Martillo Potencia Trampas :
267 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Martillo resistencia al fuego :
267 Martillo resistencia al agua :
268 Martillo resistencia al aire :
268 Martillo resistencia neutral :
267 Martillo % resistencia a la tierra :
268 Martillo % resistencia al fuego :
267 Martillo % resistencia al agua :
267 Martillo % resistencia al aire :
267 Martillo % resistencia neutral :
268 Martillo Resistencia Críticos- :
267 Martillo resistencia al empuje :
267 Martillo res. tierra en JcJ :
267 Martillo res. fuego en JcJ :
267 Martillo res. agua en JcJ :
267 Martillo res. aire en JcJ :
267 Martillo res. neutral en JcJ :
267 Martillo % res. tierra en JcJ :
267 Martillo % res. fuego en JcJ :
267 Martillo % res. agua en JcJ :
267 Martillo % res. aire en JcJ :
267 Martillo % Res. Neutral JcJ :
267 Martillo EfectosInteligencia :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
118 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
207 Martillo Daños (agua) :
162 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
111 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
114 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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