¿ Cuál martillo para un personaje fuego/inteligencia de nivel 142 para "Agilidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje fuego de nivel 142 para inteligencia, agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
255 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
262 Martillo prospección :
256 Martillo al retiro de PA :
255 Martillo Esquiva pérdidas PA :
255 Martillo al retiro de PM :
255 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
255 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
384 Martillo Daños (agua) :
298 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
256 Martillo Roba PdV (fuego) :
256 Martillo Roba PdV (agua) :
255 Martillo Roba PdV (aire) :
255 Martillo Roba PdV (neutral) :
255 Martillo Dañosdaños de tierra :
255 Martillo daños de fuego :
255 Martillo daños de agua :
255 Martillo daños de aire :
255 Martillo daños neutrales :
255 Martillo Reenvía daños :
255 Martillo daños por empuje :
255 Martillo Daños críticos :
255 Martillo daños con trampas :
255 Martillo Potencia Trampas :
255 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
255 Martillo resistencia al agua :
256 Martillo resistencia al aire :
256 Martillo resistencia neutral :
255 Martillo % resistencia a la tierra :
256 Martillo % resistencia al fuego :
255 Martillo % resistencia al agua :
255 Martillo % resistencia al aire :
255 Martillo % resistencia neutral :
256 Martillo Resistencia Críticos- :
255 Martillo resistencia al empuje :
255 Martillo res. tierra en JcJ :
255 Martillo res. fuego en JcJ :
255 Martillo res. agua en JcJ :
255 Martillo res. aire en JcJ :
255 Martillo res. neutral en JcJ :
255 Martillo % res. tierra en JcJ :
255 Martillo % res. fuego en JcJ :
255 Martillo % res. agua en JcJ :
255 Martillo % res. aire en JcJ :
255 Martillo % Res. Neutral JcJ :
255 Martillo EfectosInteligencia :
267 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
275 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
267 Martillo Esquiva pérdidas PA :
267 Martillo al retiro de PM :
267 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
267 Martillo ArmasDaños (tierra) :
347 Martillo Daños (fuego) :
362 Martillo Daños (agua) :
316 Martillo Daños (aire) :
327 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
268 Martillo Roba PdV (fuego) :
268 Martillo Roba PdV (agua) :
267 Martillo Roba PdV (aire) :
267 Martillo Roba PdV (neutral) :
268 Martillo Dañosdaños de tierra :
267 Martillo daños de fuego :
267 Martillo daños de agua :
267 Martillo daños de aire :
267 Martillo daños neutrales :
267 Martillo Reenvía daños :
267 Martillo daños por empuje :
267 Martillo Daños críticos :
267 Martillo daños con trampas :
267 Martillo Potencia Trampas :
267 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Martillo resistencia al fuego :
267 Martillo resistencia al agua :
268 Martillo resistencia al aire :
268 Martillo resistencia neutral :
267 Martillo % resistencia a la tierra :
268 Martillo % resistencia al fuego :
267 Martillo % resistencia al agua :
267 Martillo % resistencia al aire :
267 Martillo % resistencia neutral :
268 Martillo Resistencia Críticos- :
267 Martillo resistencia al empuje :
267 Martillo res. tierra en JcJ :
267 Martillo res. fuego en JcJ :
267 Martillo res. agua en JcJ :
267 Martillo res. aire en JcJ :
267 Martillo res. neutral en JcJ :
267 Martillo % res. tierra en JcJ :
267 Martillo % res. fuego en JcJ :
267 Martillo % res. agua en JcJ :
267 Martillo % res. aire en JcJ :
267 Martillo % Res. Neutral JcJ :
267 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
180 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
189 Martillo prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
180 Martillo Esquiva pérdidas PA :
180 Martillo al retiro de PM :
180 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
180 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
221 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
181 Martillo Roba PdV (fuego) :
182 Martillo Roba PdV (agua) :
180 Martillo Roba PdV (aire) :
180 Martillo Roba PdV (neutral) :
182 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
180 Martillo daños de agua :
180 Martillo daños de aire :
180 Martillo daños neutrales :
183 Martillo Reenvía daños :
180 Martillo daños por empuje :
180 Martillo Daños críticos :
180 Martillo daños con trampas :
180 Martillo Potencia Trampas :
180 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al fuego :
182 Martillo resistencia al agua :
182 Martillo resistencia al aire :
182 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
181 Martillo % resistencia al fuego :
183 Martillo % resistencia al agua :
181 Martillo % resistencia al aire :
180 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
180 Martillo resistencia al empuje :
180 Martillo res. tierra en JcJ :
180 Martillo res. fuego en JcJ :
180 Martillo res. agua en JcJ :
180 Martillo res. aire en JcJ :
180 Martillo res. neutral en JcJ :
180 Martillo % res. tierra en JcJ :
180 Martillo % res. fuego en JcJ :
180 Martillo % res. agua en JcJ :
180 Martillo % res. aire en JcJ :
180 Martillo % Res. Neutral JcJ :
180 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
2Nivel : 2Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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