¿ Cuál martillo para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 109 para "Daños (tierra)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje fuego de nivel 109 para inteligencia, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20Sabiduría : -10Fuerza > 17Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
88 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
76 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
194 Martillo Daños (agua) :
114 Martillo Daños (aire) :
126 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
79 Martillo Dañosdaños de tierra :
76 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
76 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
81 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
89 Martillo al retiro de PA :
81 Martillo Esquiva pérdidas PA :
81 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
81 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
81 Martillo ArmasDaños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
132 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo Roba PdV (tierra) :
82 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
83 Martillo Dañosdaños de tierra :
82 Martillo daños de fuego :
81 Martillo daños de agua :
81 Martillo daños de aire :
81 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
81 Martillo daños por empuje :
81 Martillo Daños críticos :
81 Martillo daños con trampas :
81 Martillo Potencia Trampas :
81 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
82 Martillo resistencia al aire :
82 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
81 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
81 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
81 Martillo resistencia al empuje :
81 Martillo res. tierra en JcJ :
81 Martillo res. fuego en JcJ :
81 Martillo res. agua en JcJ :
81 Martillo res. aire en JcJ :
81 Martillo res. neutral en JcJ :
81 Martillo % res. tierra en JcJ :
81 Martillo % res. fuego en JcJ :
81 Martillo % res. agua en JcJ :
81 Martillo % res. aire en JcJ :
81 Martillo % Res. Neutral JcJ :
81 Martillo EfectosInteligencia :
150 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
157 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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