¿ Cuál martillo para un personaje fuego/inteligencia de nivel 131 para "daños neutrales" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje fuego de nivel 131 para inteligencia, daños neutrales y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y roba pdv (neutral).
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
94 Martillo Daños (fuego) :
143 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo Daños (aire) :
71 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
6 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
8 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
193 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
192 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
244 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
104 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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