¿ Cuál hacha para un personaje Vitalidad de nivel 200 para "Reenvía daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje de nivel 200 para vitalidad, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y daños (neutral).
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
240 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha ArmasDaños (tierra) :
350 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
239 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
239 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños neutrales :
239 Hacha Reenvía daños :
238 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
239 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Hacha resistencia al fuego :
239 Hacha resistencia al agua :
240 Hacha resistencia al aire :
239 Hacha resistencia neutral :
239 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
239 Hacha Resistencia Críticos- :
239 Hacha resistencia al empuje :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosVitalidad :
333 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Hacha Esquiva pérdidas PA :
333 Hacha al retiro de PM :
333 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
333 Hacha ArmasDaños (tierra) :
401 Hacha Daños (neutral) :
333 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
333 Hacha Roba PdV (fuego) :
333 Hacha Roba PdV (agua) :
333 Hacha Roba PdV (aire) :
333 Hacha Roba PdV (neutral) :
333 Hacha Dañosdaños de tierra :
333 Hacha daños de fuego :
333 Hacha daños neutrales :
333 Hacha daños por empuje :
333 Hacha Daños críticos :
333 Hacha daños con trampas :
333 Hacha Potencia Trampas :
333 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Hacha resistencia al fuego :
333 Hacha resistencia al agua :
333 Hacha resistencia al aire :
333 Hacha resistencia neutral :
333 Hacha % resistencia a la tierra :
333 Hacha % resistencia al fuego :
333 Hacha % resistencia al agua :
333 Hacha % resistencia al aire :
333 Hacha % resistencia neutral :
333 Hacha Resistencia Críticos- :
333 Hacha resistencia al empuje :
333 Hacha res. tierra en JcJ :
333 Hacha res. fuego en JcJ :
333 Hacha res. agua en JcJ :
333 Hacha res. aire en JcJ :
333 Hacha res. neutral en JcJ :
333 Hacha % res. tierra en JcJ :
333 Hacha % res. fuego en JcJ :
333 Hacha % res. agua en JcJ :
333 Hacha % res. aire en JcJ :
333 Hacha % Res. Neutral JcJ :
333 Hacha EfectosVitalidad :
199 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Hacha Esquiva pérdidas PA :
199 Hacha al retiro de PM :
199 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
199 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Roba PdV (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (fuego) :
199 Hacha Roba PdV (agua) :
199 Hacha Roba PdV (aire) :
199 Hacha Roba PdV (neutral) :
199 Hacha Dañosdaños de tierra :
199 Hacha daños de fuego :
199 Hacha daños neutrales :
199 Hacha Reenvía daños :
199 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
199 Hacha Daños críticos :
199 Hacha daños con trampas :
199 Hacha Potencia Trampas :
199 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Hacha resistencia al fuego :
200 Hacha resistencia al agua :
200 Hacha resistencia al aire :
200 Hacha resistencia neutral :
200 Hacha % resistencia a la tierra :
199 Hacha % resistencia al fuego :
199 Hacha % resistencia al agua :
199 Hacha % resistencia al aire :
199 Hacha % resistencia neutral :
199 Hacha Resistencia Críticos- :
199 Hacha resistencia al empuje :
199 Hacha res. tierra en JcJ :
199 Hacha res. fuego en JcJ :
199 Hacha res. agua en JcJ :
199 Hacha res. aire en JcJ :
199 Hacha res. neutral en JcJ :
199 Hacha % res. tierra en JcJ :
199 Hacha % res. fuego en JcJ :
199 Hacha % res. agua en JcJ :
199 Hacha % res. aire en JcJ :
199 Hacha % Res. Neutral JcJ :
199 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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