¿ Cuál hacha para un personaje de nivel 200 para "daños de agua", "daños (aire)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje de nivel 200 para daños de agua, daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, daños (aire) y daños (neutral).
Tengo un objeto en la lista negra.
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
302 Hacha Esquiva pérdidas PA :
303 Hacha al retiro de PM :
302 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
301 Hacha ArmasDaños (tierra) :
411 Hacha Daños (aire) :
301 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
301 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
302 Hacha Roba PdV (fuego) :
303 Hacha Roba PdV (agua) :
302 Hacha Roba PdV (aire) :
303 Hacha Roba PdV (neutral) :
302 Hacha Dañosdaños de tierra :
301 Hacha daños de fuego :
302 Hacha daños neutrales :
301 Hacha daños por empuje :
301 Hacha Daños críticos :
302 Hacha daños con trampas :
301 Hacha Potencia Trampas :
301 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Hacha resistencia al fuego :
301 Hacha resistencia al agua :
303 Hacha resistencia al aire :
302 Hacha resistencia neutral :
302 Hacha % resistencia a la tierra :
302 Hacha % resistencia al fuego :
305 Hacha % resistencia al agua :
301 Hacha % resistencia al aire :
302 Hacha % resistencia neutral :
302 Hacha Resistencia Críticos- :
302 Hacha resistencia al empuje :
301 Hacha res. tierra en JcJ :
301 Hacha res. fuego en JcJ :
301 Hacha res. agua en JcJ :
301 Hacha res. aire en JcJ :
301 Hacha res. neutral en JcJ :
301 Hacha % res. tierra en JcJ :
301 Hacha % res. fuego en JcJ :
301 Hacha % res. agua en JcJ :
301 Hacha % res. aire en JcJ :
301 Hacha % Res. Neutral JcJ :
301 Hacha Efectosal retiro de PA :
241 Hacha Esquiva pérdidas PA :
241 Hacha al retiro de PM :
241 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
240 Hacha ArmasDaños (tierra) :
352 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (fuego) :
242 Hacha Roba PdV (agua) :
240 Hacha Roba PdV (aire) :
241 Hacha Roba PdV (neutral) :
241 Hacha Dañosdaños de tierra :
241 Hacha daños de fuego :
242 Hacha daños de agua :
240 Hacha - Criterio 1 daños neutrales :
241 Hacha daños por empuje :
241 Hacha Daños críticos :
240 Hacha daños con trampas :
240 Hacha Potencia Trampas :
240 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
241 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia al aire :
240 Hacha resistencia neutral :
241 Hacha % resistencia a la tierra :
241 Hacha % resistencia al fuego :
244 Hacha % resistencia al agua :
242 Hacha % resistencia al aire :
242 Hacha % resistencia neutral :
241 Hacha Resistencia Críticos- :
240 Hacha resistencia al empuje :
240 Hacha res. tierra en JcJ :
240 Hacha res. fuego en JcJ :
240 Hacha res. agua en JcJ :
240 Hacha res. aire en JcJ :
240 Hacha res. neutral en JcJ :
240 Hacha % res. tierra en JcJ :
240 Hacha % res. fuego en JcJ :
240 Hacha % res. agua en JcJ :
240 Hacha % res. aire en JcJ :
240 Hacha % Res. Neutral JcJ :
240 Hacha Efectosal retiro de PA :
69 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
69 Hacha ArmasDaños (tierra) :
179 Hacha Daños (aire) :
69 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
72 Hacha Roba PdV (fuego) :
71 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
71 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha Dañosdaños de tierra :
69 Hacha daños de agua :
69 Hacha - Criterio 1 daños neutrales :
71 Hacha daños por empuje :
69 Hacha daños con trampas :
69 Hacha Potencia Trampas :
69 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha resistencia al agua :
73 Hacha resistencia al aire :
71 Hacha resistencia neutral :
71 Hacha % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
73 Hacha % resistencia al agua :
69 Hacha % resistencia al aire :
71 Hacha % resistencia neutral :
70 Hacha Resistencia Críticos- :
71 Hacha resistencia al empuje :
69 Hacha res. tierra en JcJ :
69 Hacha res. fuego en JcJ :
69 Hacha res. agua en JcJ :
69 Hacha res. aire en JcJ :
69 Hacha res. neutral en JcJ :
69 Hacha % res. tierra en JcJ :
69 Hacha % res. fuego en JcJ :
69 Hacha % res. agua en JcJ :
69 Hacha % res. aire en JcJ :
69 Hacha % Res. Neutral JcJ :
69 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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