¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 140 para "Potencia" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 140 para vitalidad, potencia y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y resistencia neutral
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
60 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
64 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
575 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
60 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
66 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosVitalidad :
473 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
473 Armas Esquiva pérdidas PA :
474 Armas al retiro de PM :
474 Armas Esquiva Pérdidas PM :
475 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
474 Armas Roba PdV (fuego) :
475 Armas Roba PdV (agua) :
476 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
473 Armas Potencia Trampas :
473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
474 Armas resistencia neutral :
473 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
474 Armas res. tierra en JcJ :
473 Armas res. fuego en JcJ :
473 Armas res. agua en JcJ :
473 Armas res. aire en JcJ :
473 Armas res. neutral en JcJ :
473 Armas % res. tierra en JcJ :
473 Armas % res. fuego en JcJ :
473 Armas % res. agua en JcJ :
473 Armas % res. aire en JcJ :
473 Armas % Res. Neutral JcJ :
473 Armas EfectosPotencia :
486 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
486 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (neutral) :
812 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
489 Armas Roba PdV (agua) :
488 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
491 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
486 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
490 Armas resistencia al aire :
490 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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