¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 140 para "resistencia críticos-" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 140 para vitalidad, resistencia críticos- y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y resistencia neutral
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
216 Armas Daños (neutral) :
560 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
18 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosVitalidad :
473 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
473 Armas Esquiva pérdidas PA :
474 Armas al retiro de PM :
474 Armas Esquiva Pérdidas PM :
475 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
474 Armas Roba PdV (fuego) :
475 Armas Roba PdV (agua) :
476 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
473 Armas Potencia Trampas :
473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
474 Armas resistencia neutral :
473 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
474 Armas resistencia al empuje :
474 Armas res. tierra en JcJ :
473 Armas res. fuego en JcJ :
473 Armas res. agua en JcJ :
473 Armas res. aire en JcJ :
473 Armas res. neutral en JcJ :
473 Armas % res. tierra en JcJ :
473 Armas % res. fuego en JcJ :
473 Armas % res. agua en JcJ :
473 Armas % res. aire en JcJ :
473 Armas % Res. Neutral JcJ :
473 Armas EfectosVitalidad :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
468 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
469 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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