¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 140 para "GC" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 140 para Vitalidad, GC y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y resistencia a la tierra
sin las encarnaciones.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
146 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
148 Armas Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas ArmasDaños (tierra) :
791 Armas Daños (neutral) :
1599 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
151 Armas daños neutrales :
150 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
148 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosVitalidad :
1296 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1296 Armas Esquiva pérdidas PA :
1297 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1298 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2301 Armas Roba PdV (tierra) :
1297 Armas Roba PdV (fuego) :
1299 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1300 Armas Roba PdV (neutral) :
1302 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1298 Armas Reenvía daños :
1296 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1297 Armas daños con trampas :
1296 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1300 Armas resistencia al agua :
1301 Armas resistencia al aire :
1301 Armas resistencia neutral :
1297 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1297 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1296 Armas res. fuego en JcJ :
1296 Armas res. agua en JcJ :
1296 Armas res. aire en JcJ :
1296 Armas res. neutral en JcJ :
1296 Armas % res. tierra en JcJ :
1296 Armas % res. fuego en JcJ :
1296 Armas % res. agua en JcJ :
1296 Armas % res. aire en JcJ :
1296 Armas % Res. Neutral JcJ :
1296 Armas EfectosVitalidad :
1343 Armas - Criterio 1 GC :
1343 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1343 Armas Esquiva pérdidas PA :
1344 Armas al retiro de PM :
1344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1344 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1344 Armas Roba PdV (fuego) :
1346 Armas Roba PdV (agua) :
1347 Armas Roba PdV (aire) :
1347 Armas Roba PdV (neutral) :
1348 Armas Dañosdaños de tierra :
1345 Armas daños de fuego :
1347 Armas daños de agua :
1346 Armas daños de aire :
1346 Armas daños neutrales :
1345 Armas Reenvía daños :
1343 Armas daños por empuje :
1344 Armas Daños críticos :
1344 Armas daños con trampas :
1343 Armas Potencia Trampas :
1343 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1354 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1358 Armas % resistencia a la tierra :
1344 Armas % resistencia al fuego :
1347 Armas % resistencia al agua :
1346 Armas % resistencia al aire :
1346 Armas % resistencia neutral :
1345 Armas Resistencia Críticos- :
1343 Armas resistencia al empuje :
1345 Armas res. tierra en JcJ :
1343 Armas res. fuego en JcJ :
1343 Armas res. agua en JcJ :
1343 Armas res. aire en JcJ :
1343 Armas res. neutral en JcJ :
1343 Armas % res. tierra en JcJ :
1343 Armas % res. fuego en JcJ :
1343 Armas % res. agua en JcJ :
1343 Armas % res. aire en JcJ :
1343 Armas % Res. Neutral JcJ :
1343 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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