¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 105 para "daños (tierra)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 105 para inteligencia, daños (tierra) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y resistencia críticos-.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (tierra) :
481 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1061 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
485 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
489 Armas Roba PdV (aire) :
488 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
486 Armas daños neutrales :
484 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Armas resistencia al fuego :
496 Armas resistencia al agua :
496 Armas resistencia al aire :
496 Armas resistencia neutral :
502 Armas % resistencia a la tierra :
483 Armas % resistencia al fuego :
485 Armas % resistencia al agua :
485 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas EfectosInteligencia :
819 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
820 Armas al retiro de PM :
820 Armas Esquiva Pérdidas PM :
821 Armas ArmasDaños (fuego) :
1169 Armas Daños (neutral) :
1748 Armas Roba PdV (tierra) :
822 Armas Roba PdV (fuego) :
824 Armas Roba PdV (agua) :
825 Armas Roba PdV (aire) :
826 Armas Roba PdV (neutral) :
831 Armas Dañosdaños de tierra :
826 Armas daños de fuego :
823 Armas daños neutrales :
824 Armas daños por empuje :
821 Armas Daños críticos :
820 Armas daños con trampas :
819 Armas Potencia Trampas :
819 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
830 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
821 Armas resistencia neutral :
830 Armas % resistencia a la tierra :
820 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
822 Armas % resistencia al aire :
822 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
819 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas EfectosInteligencia :
1195 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1195 Armas Esquiva pérdidas PA :
1196 Armas al retiro de PM :
1195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1196 Armas ArmasDaños (tierra) :
1195 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (neutral) :
2122 Armas Roba PdV (tierra) :
1198 Armas Roba PdV (fuego) :
1199 Armas Roba PdV (agua) :
1201 Armas Roba PdV (aire) :
1202 Armas Roba PdV (neutral) :
1207 Armas Dañosdaños de tierra :
1198 Armas daños de fuego :
1199 Armas daños de agua :
1201 Armas daños de aire :
1201 Armas daños neutrales :
1198 Armas Reenvía daños :
1195 Armas daños por empuje :
1197 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1195 Armas Potencia Trampas :
1195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1195 Armas resistencia al agua :
1196 Armas resistencia al aire :
1196 Armas resistencia neutral :
1204 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1198 Armas % resistencia al agua :
1197 Armas % resistencia al aire :
1197 Armas % resistencia neutral :
1196 Armas resistencia al empuje :
1198 Armas res. tierra en JcJ :
1195 Armas res. fuego en JcJ :
1195 Armas res. agua en JcJ :
1195 Armas res. aire en JcJ :
1195 Armas res. neutral en JcJ :
1195 Armas % res. tierra en JcJ :
1195 Armas % res. fuego en JcJ :
1195 Armas % res. agua en JcJ :
1195 Armas % res. aire en JcJ :
1195 Armas % Res. Neutral JcJ :
1195 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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