¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 46 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 46 para inteligencia.
He aquí los mejores resultados que aportan inteligencia.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas Daños (neutral) :
584 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
800 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
318 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
800 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
318 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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