¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 135 para "daños de tierra" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 135 para agilidad, daños de tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y daños.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1531 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
98 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
93 Armas daños :
90 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
109 Armas resistencia al aire :
109 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosAgilidad :
1273 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1273 Armas Esquiva pérdidas PA :
1274 Armas al retiro de PM :
1277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1277 Armas ArmasDaños (tierra) :
1711 Armas Daños (fuego) :
1822 Armas Daños (neutral) :
2272 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1285 Armas Roba PdV (aire) :
1275 Armas Roba PdV (neutral) :
1281 Armas Dañosdaños de fuego :
1281 Armas daños de agua :
1284 Armas daños de aire :
1278 Armas daños neutrales :
1278 Armas daños :
1273 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1273 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1275 Armas daños con trampas :
1273 Armas Potencia Trampas :
1273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1294 Armas resistencia al agua :
1294 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1298 Armas % resistencia a la tierra :
1278 Armas % resistencia al fuego :
1281 Armas % resistencia al agua :
1280 Armas % resistencia al aire :
1281 Armas % resistencia neutral :
1279 Armas Resistencia Críticos- :
1276 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1273 Armas res. fuego en JcJ :
1273 Armas res. agua en JcJ :
1273 Armas res. aire en JcJ :
1273 Armas res. neutral en JcJ :
1273 Armas % res. tierra en JcJ :
1273 Armas % res. fuego en JcJ :
1273 Armas % res. agua en JcJ :
1273 Armas % res. aire en JcJ :
1273 Armas % Res. Neutral JcJ :
1273 Armas EfectosAgilidad :
1231 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1231 Armas Esquiva pérdidas PA :
1232 Armas al retiro de PM :
1234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas ArmasDaños (tierra) :
1668 Armas Daños (fuego) :
1791 Armas Daños (neutral) :
2260 Armas Roba PdV (tierra) :
1237 Armas Roba PdV (fuego) :
1248 Armas Roba PdV (agua) :
1245 Armas Roba PdV (aire) :
1233 Armas Roba PdV (neutral) :
1245 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1237 Armas daños de agua :
1238 Armas daños de aire :
1233 Armas daños neutrales :
1234 Armas Reenvía daños :
1231 Armas daños por empuje :
1232 Armas Daños críticos :
1233 Armas daños con trampas :
1231 Armas Potencia Trampas :
1231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1255 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1251 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1237 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1241 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1237 Armas Resistencia Críticos- :
1234 Armas resistencia al empuje :
1233 Armas res. tierra en JcJ :
1231 Armas res. fuego en JcJ :
1231 Armas res. agua en JcJ :
1231 Armas res. aire en JcJ :
1231 Armas res. neutral en JcJ :
1231 Armas % res. tierra en JcJ :
1231 Armas % res. fuego en JcJ :
1231 Armas % res. agua en JcJ :
1231 Armas % res. aire en JcJ :
1231 Armas % Res. Neutral JcJ :
1231 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.