¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 88 para "al retiro de pa" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 88 para inteligencia, al retiro de pa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pa y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
1047 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
675 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
676 Armas al retiro de PM :
676 Armas Esquiva Pérdidas PM :
675 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
986 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
680 Armas Roba PdV (agua) :
679 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Roba PdV (neutral) :
686 Armas Dañosdaños de tierra :
681 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
679 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
676 Armas daños con trampas :
675 Armas Potencia Trampas :
675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
678 Armas resistencia al aire :
677 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
676 Armas % resistencia al agua :
675 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
676 Armas Resistencia Críticos- :
676 Armas resistencia al empuje :
676 Armas res. tierra en JcJ :
675 Armas res. fuego en JcJ :
675 Armas res. agua en JcJ :
675 Armas res. aire en JcJ :
675 Armas res. neutral en JcJ :
675 Armas % res. tierra en JcJ :
675 Armas % res. fuego en JcJ :
675 Armas % res. agua en JcJ :
675 Armas % res. aire en JcJ :
675 Armas % Res. Neutral JcJ :
675 Armas EfectosInteligencia :
673 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
673 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
674 Armas al retiro de PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
985 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
674 Armas Roba PdV (fuego) :
678 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
684 Armas Dañosdaños de tierra :
680 Armas daños de fuego :
677 Armas daños neutrales :
678 Armas daños por empuje :
675 Armas Daños críticos :
674 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
683 Armas resistencia al fuego :
676 Armas resistencia al agua :
677 Armas resistencia al aire :
675 Armas resistencia neutral :
683 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
674 Armas % resistencia al agua :
673 Armas % resistencia al aire :
674 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
674 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
673 Armas res. fuego en JcJ :
673 Armas res. agua en JcJ :
673 Armas res. aire en JcJ :
673 Armas res. neutral en JcJ :
673 Armas % res. tierra en JcJ :
673 Armas % res. fuego en JcJ :
673 Armas % res. agua en JcJ :
673 Armas % res. aire en JcJ :
673 Armas % Res. Neutral JcJ :
673 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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