¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 73 para "daños (aire)" y "pods" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 73 para vitalidad, daños (aire) y pods.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y pods.
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
28 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Varita Esquiva pérdidas PA :
28 Varita al retiro de PM :
28 Varita Esquiva Pérdidas PM :
28 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
129 Varita Daños (aire) :
28 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
131 Varita Roba PdV (tierra) :
28 Varita Roba PdV (fuego) :
31 Varita Roba PdV (agua) :
28 Varita Roba PdV (aire) :
29 Varita Roba PdV (neutral) :
28 Varita Dañosdaños de tierra :
28 Varita daños de fuego :
28 Varita daños neutrales :
28 Varita daños por empuje :
28 Varita Daños críticos :
28 Varita daños con trampas :
28 Varita Potencia Trampas :
28 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
32 Varita resistencia al agua :
32 Varita resistencia al aire :
32 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
28 Varita % resistencia al fuego :
28 Varita % resistencia al agua :
28 Varita % resistencia al aire :
28 Varita % resistencia neutral :
28 Varita Resistencia Críticos- :
28 Varita resistencia al empuje :
28 Varita res. tierra en JcJ :
28 Varita res. fuego en JcJ :
28 Varita res. agua en JcJ :
28 Varita res. aire en JcJ :
28 Varita res. neutral en JcJ :
28 Varita % res. tierra en JcJ :
28 Varita % res. fuego en JcJ :
28 Varita % res. agua en JcJ :
28 Varita % res. aire en JcJ :
28 Varita % Res. Neutral JcJ :
28 Varita EfectosVitalidad :
80 Varita - Criterio 1 Pods :
80 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
152 Varita Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
81 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
84 Varita resistencia al agua :
84 Varita resistencia al aire :
84 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita EfectosVitalidad :
101 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
111 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (aire) :
101 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
102 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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