¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 73 para "daños de tierra" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 73 para vitalidad, daños de tierra y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 56Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
16 Varita Daños (fuego) :
103 Varita Daños (neutral) :
103 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
3 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita - Criterio 2 daños de agua :
0 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosVitalidad :
80 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
152 Varita Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
81 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de fuego :
80 Varita daños de agua :
80 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
84 Varita resistencia al agua :
84 Varita resistencia al aire :
84 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita EfectosVitalidad :
80 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
152 Varita Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
81 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
84 Varita resistencia al agua :
84 Varita resistencia al aire :
84 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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