¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 59 para "roba pdv (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 59 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños de tierra.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
266 Armas Daños (neutral) :
743 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
13 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosAgilidad :
456 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
457 Armas al retiro de PM :
457 Armas Esquiva Pérdidas PM :
458 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1021 Armas Roba PdV (tierra) :
457 Armas Roba PdV (fuego) :
458 Armas Roba PdV (agua) :
458 Armas Roba PdV (aire) :
456 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
460 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
457 Armas Daños críticos :
456 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
466 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
472 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
458 Armas resistencia al empuje :
456 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas EfectosAgilidad :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1024 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
460 Armas Roba PdV (aire) :
458 Armas Roba PdV (neutral) :
458 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
464 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
458 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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