¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 52 para "al :" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 52 para vitalidad, al : y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia neutral
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 53Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
192 Varita Roba PdV (fuego) :
192 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
192 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita AL : :
192 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
192 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
192 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita resistencia al empuje :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita EfectosVitalidad :
51 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Varita Esquiva pérdidas PA :
51 Varita al retiro de PM :
51 Varita Esquiva Pérdidas PM :
51 Varita ArmasDaños (tierra) :
59 Varita Daños (fuego) :
105 Varita Daños (neutral) :
107 Varita Roba PdV (tierra) :
51 Varita Roba PdV (fuego) :
52 Varita Roba PdV (agua) :
51 Varita Roba PdV (aire) :
52 Varita Roba PdV (neutral) :
51 Varita Dañosdaños de tierra :
51 Varita daños de fuego :
51 Varita daños neutrales :
51 Varita daños por empuje :
51 Varita Daños críticos :
51 Varita daños con trampas :
51 Varita Potencia Trampas :
51 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
51 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
51 Varita % resistencia al fuego :
51 Varita % resistencia al agua :
51 Varita % resistencia al aire :
51 Varita % resistencia neutral :
51 Varita Resistencia Críticos- :
51 Varita resistencia al empuje :
51 Varita res. tierra en JcJ :
51 Varita res. fuego en JcJ :
51 Varita res. agua en JcJ :
51 Varita res. aire en JcJ :
51 Varita res. neutral en JcJ :
51 Varita % res. tierra en JcJ :
51 Varita % res. fuego en JcJ :
51 Varita % res. agua en JcJ :
51 Varita % res. aire en JcJ :
51 Varita % Res. Neutral JcJ :
51 Varita EfectosVitalidad :
192 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
192 Varita Roba PdV (fuego) :
192 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
192 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita AL : :
192 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
192 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita resistencia al empuje :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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