
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "daños (aire)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 185 para inteligencia, daños (aire) y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y pm.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 60Inteligencia > 179Efectos
Inteligencia : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..50Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
725 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
728 Armas Esquiva pérdidas PA :
728 Armas al retiro de PM :
736 Armas Esquiva Pérdidas PM :
730 Armas ArmasDaños (tierra) :
1402 Armas Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (aire) :
725 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
740 Armas Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
752 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
748 Armas Dañosdaños de tierra :
741 Armas daños de fuego :
747 Armas daños neutrales :
742 Armas daños por empuje :
728 Armas Daños críticos :
729 Armas daños con trampas :
727 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
756 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
757 Armas resistencia neutral :
759 Armas % resistencia a la tierra :
744 Armas % resistencia al fuego :
745 Armas % resistencia al agua :
744 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
745 Armas Resistencia Críticos- :
736 Armas resistencia al empuje :
729 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas EfectosInteligencia :
1367 Armas - Criterio 1 PM :
1367 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1370 Armas al retiro de PM :
1376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1867 Armas Daños (fuego) :
1830 Armas Daños (neutral) :
2558 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1376 Armas Roba PdV (agua) :
1386 Armas Roba PdV (aire) :
1384 Armas Roba PdV (neutral) :
1390 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1378 Armas daños de agua :
1387 Armas daños de aire :
1384 Armas daños neutrales :
1383 Armas Reenvía daños :
1367 Armas daños por empuje :
1372 Armas Daños críticos :
1371 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1388 Armas resistencia al fuego :
1384 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1384 Armas resistencia neutral :
1388 Armas % resistencia a la tierra :
1375 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1379 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1384 Armas Resistencia Críticos- :
1376 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1367 Armas res. fuego en JcJ :
1367 Armas res. agua en JcJ :
1367 Armas res. aire en JcJ :
1367 Armas res. neutral en JcJ :
1367 Armas % res. tierra en JcJ :
1367 Armas % res. fuego en JcJ :
1367 Armas % res. agua en JcJ :
1367 Armas % res. aire en JcJ :
1367 Armas % Res. Neutral JcJ :
1367 Armas EfectosInteligencia :
1892 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1895 Armas Esquiva pérdidas PA :
1894 Armas al retiro de PM :
1899 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1895 Armas ArmasDaños (tierra) :
2366 Armas Daños (fuego) :
2328 Armas Daños (aire) :
1892 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3077 Armas Roba PdV (tierra) :
1903 Armas Roba PdV (fuego) :
1901 Armas Roba PdV (agua) :
1912 Armas Roba PdV (aire) :
1908 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas Dañosdaños de tierra :
1906 Armas daños de fuego :
1901 Armas daños de agua :
1913 Armas daños de aire :
1903 Armas daños neutrales :
1906 Armas Reenvía daños :
1892 Armas daños por empuje :
1895 Armas Daños críticos :
1896 Armas daños con trampas :
1894 Armas Potencia Trampas :
1896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1911 Armas resistencia al fuego :
1906 Armas resistencia al agua :
1903 Armas resistencia al aire :
1905 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1899 Armas % resistencia al fuego :
1904 Armas % resistencia al agua :
1901 Armas % resistencia al aire :
1906 Armas % resistencia neutral :
1907 Armas Resistencia Críticos- :
1898 Armas resistencia al empuje :
1896 Armas res. tierra en JcJ :
1892 Armas res. fuego en JcJ :
1892 Armas res. agua en JcJ :
1892 Armas res. aire en JcJ :
1892 Armas res. neutral en JcJ :
1892 Armas % res. tierra en JcJ :
1892 Armas % res. fuego en JcJ :
1892 Armas % res. agua en JcJ :
1892 Armas % res. aire en JcJ :
1892 Armas % Res. Neutral JcJ :
1892 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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